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Inspiration

Je me suis penchée sur une affiche graphique et illustrée sans personnage principal, mais plutôt avec une ambiance. Affiche immersive dans laquelle le passant doit observer les détails. Pièces du jeu, ombres, détails qui connotent le lieu du salon,...

L’échiquier est un symbole fort de dualité, les cases blanche et noire évoquent la dualité : l’alternance de deux énergies de force égale à l’image de cette dualité que l’on peut retrouver entre les
faits et personnages, dans les polars.
Ainsi, jouer aux échecs nécessite de la stratégie, de la réflexion et de la rigueur plutôt que de la force,... Le polar est comme un jeu d'échecs. Il faut tout prévoir à l'avance. 

Le phare de Berck est la pièce du jeu ont fusionné pour créer une harmonie visuelle et rester dans l’ambiance de l’affiche. Le phare a pour mission de guider les navires pendant la nuit. A l’image de son utilisation première, le phare est ici dotée d’une
lumière accusatrice qui guide le regard vers un élément de l’affiche... un pion...
Ici, le phare connote le détective au cœur de l’intrigue... Il est aussi et surtout un élément emblématique de la
 ville de Berck, où se déroule le
Salon.

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